Was können Sie als Eltern oder Lehrer tun?
Verschiedene Organisationen haben bereits Material (Unterrichtsmaterial, Plakate, Spiele, Quiz...) erstellt, die Sie als Lehrkraft oder Eltern nutzen können, um Kindern/Jugendlichen Medienkompetenz zu vermitteln:
Die Europäische Kommission hat auch eine Menge Material für Lehrkräfte zu diesem Thema erstellt:
- Die Leitlinien für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte (Primar- und Sekundarschule) zur Bekämpfung von Desinformation und zur Förderung der digitalen Kompetenz durch allgemeine und berufliche Bildung bieten praktische Anleitungen für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte, einschließlich praktischer Tipps, Aktivitätspläne und Einblicke.
- Ein Toolkit für Lehrkräfte des Sekundarunterrichts, mit dem sie ihren Schülern helfen können, beim Surfen Fakten von Fiktion zu unterscheiden. Das Toolkit besteht aus einer anpassbaren PowerPoint-Präsentation mit Anweisungen.
Das Europäische Parlament hat im Zusammenhang mit den Europawahlen 2024 ein Toolkit entwickelt. Dieser Baukasten soll Ihnen leicht zugängliche Unterrichtsmaterialien bieten, damit Sie jungen Leuten Raum geben können, sich zu Wort zu melden, Ideen vorzuschlagen oder Fragen zur Europawahl zu stellen. Es behandelt auch das Thema Desinformation.
DROG und Tilt Studio, zwei niederländische Organisationen, die sich gegen die Verbreitung von Desinformation einsetzen, haben in Zusammenarbeit mit den Forschern der Universität Cambridge Serios Games entwickelt:
- Harmony Square: In diesem Spiel wenden Sie als Spieler verschiedene Manipulationstechniken an, um die Menschen im Dorf in die Irre zu führen, zu spalten und gegeneinander aufzubringen.
- Cat Park: In Cat Park baut die Stadt einen Park nur für Katzen. Ihr Ziel ist es natürlich, dies zu verhindern (denn wer will schon einen Park nur für Katzen?). Mithilfe von Desinformationstechniken wie emotionaler Sprache und Polarisierung bringen Sie die Bevölkerung gegen diesen Park auf.
- Bad news: Bei Bad News verbreitest du Fake News, was das Zeug hält.Deine Aufgabe ist es, so viele Follower*innen wie möglich zu gewinnen, während du dir deine gefälschte Glaubwürdigkeit als Nachrichtenseite aufbaust.
In diesen Serious Games lernen Sie die Manipulationsmethoden hinter Desinformation zu verstehen, indem Sie in die Rolle der Personen schlüpfen, die solche Nachrichten erstellen. Sie dienen gewissermaßen als psychologische "Impfung" gegen Desinformation. In dem man selbst Fake News erstellt und die Techniken beherrscht, baut man einen kognitiven Widerstand gegen Desinformation auf.
Auf der Website finden Sie auch ein Unterrichtspaket zur Medienkompetenz.
Im Rahmen des von der EU finanzierten eMedia-Projekts wurde ein Handbuch zur Medienkompetenz entwickelt, das als Leitfaden und zur Inspiration für Lehrkräfte dienen soll. Das Handbuch bietet einen Einblick in den Einfluss der Medien auf die Entwicklung von Jugendlichen und in die Rolle von neuen Informationstechnologien bei der Manipulation der Realität. Das Handbuch ist auf Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch und Lettisch verfügbar.
Der deutsche Bildungsserver stellt verschiedene verfügbare Unterrichtsmaterialien zur Medienkompetenz und zur Desinformation in deutscher Sprache zusammen.